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發表於 2023-12-26 15:08:07 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
然而,这个应用程序肯定比写下谁进谁出更容易,也比每个比赛之夜找到一张纸片要容易。 所以,事实是,这并不是一项不可或缺的服务。它也没有为开发或设计设置任何障碍。我也不能告诉你我对此感到 % 满意。我刚刚到了一个点,我很高兴放弃它。 但这从来不是演习的重点。我从这次经历中学到了很多。以下是我认为最重要的收获。 主体:+ 原生 组件与 . 完全兼容 尝试设计即开发一开始,我对设计的重视不够。我开始这个项目时相信,我花在用板和笔或在应用程序中绘制草图的时间可以更好地花在编码上。然而,事实证明,当我直接开始编码时,我常常只是一个忙碌的傻瓜。首先以尽可能。

低的保真度探索概念,从长远来看可以节省更多时间。 在很多情况下,一开始花费了数小时让某些东西在代码中运行,却发现从用户体验的角度来看它存在根本性缺陷。 我现在的观点是,纸和铅笔是最好的规划、设计和编码工具。所面临的每个重大问题主要都是用纸和铅笔 Whatsapp 号码列表 来解决的。文本编辑器只是执行解决方案的一种手段。如果没有纸上谈兵的东西,就不可能在代码中发挥作用。 接下来我学会欣赏的一点是,设计是迭代的,我不知道为什么花了这么长时间才弄清楚。我下意识地接受了带有大写“”的设计师的神话。有人跳来跳去,把自动铅笔笔直地举起来,对字体进行抒情的打蜡,喝一口纯白咖啡(显然是加了豆奶),然后随意地将完。



全成形的视觉完美带入世界。 这与“天才”程序员的概念没有什么不同,都是一个神话。如果您是设计新手,但正在尝试,我建议您不要沉迷于第一个激起您兴奋的想法。尝试各种变化的成本是如此之低,所以拥抱这种可能性吧。最初的设计中没有我喜欢的 / 设计。 我相信小说家迈克尔·克莱顿 ( ) 创造了这句格言:“书不是写出来的,而是被重写的”。接受每个创作过程本质上都是相同的。请注意,相信这个过程可以减轻焦虑,而实践将提高您的审美理解和判断力。 你是你项目中的另一个开发者我不确定这是否只适用于偶尔进行的项目,但我做出了以下鲁莽的假设: “我不需要记录任何这些,因为这只是我,而且。


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